TÍTULO OTORGADO por la Universidad Provincial del Sudoeste
TÉCNICO/A UNIVERSITARIO/A EN: Diseño y Programación de Videojuegos
PERFIL DEL EGRESADO/A
- Contar con capacidades profesionales y competencias teóricas, técnicas y artísticas para participar en las distintas etapas del diseño y producción de videojuegos.
- Poseer conocimientos de los lenguajes de programación utilizados en el desarrollo de videojuegos.
- Reconocer las múltiples disciplinas que colaboran para el desarrollo de un producto.
- Diseñar y producir elementos 2D y 3D.
ALCANCES
- Desempeñar funciones colaborativas de programación dentro de empresas dedicadas a la producción de videojuegos.
- Participar en la generación de piezas gráficas básicas utilizando conocimiento de 2D y 3D.
- Diseñar audio y sonido básicos, mejorando la experiencia de las personas que juegan y colaborando en el resultado integral de un producto audiovisual.
- Participar de grupos interdisciplinarios de diversas ramas de la ciencia y la tecnología para aplicar sus conocimientos en el desarrollo de videojuegos.
PLAN DE ESTUDIOS
PRIMER AÑO
PRIMER CUATRIMESTRE
SEGUNDO CUATRIMESTRE
- Taller de Arte 2D
- Narrativa y Guiones
- Producción y Planificación
- Fundamentos de Programación en Videojuegos II
SEGUNDO AÑO
PRIMER CUATRIMESTRE
- Taller de Arte 3D
- Motores Gráficos
- Historia de los Videojuegos
- Diseño de Sonido PV
SEGUNDO CUATRIMESTRE
- Taller de Desarrollo de Juegos para Dispositivos Móviles
- Taller de Desarrollo de Juegos Multijugador
- Modelos y Métodos Inteligentes
- Taller de Animación
DOCUMENTACIÓN DE INGRESO REQUERIDA
Al realizar la inscripción se deberá adjuntar de manera digital la siguiente documentación:
- DNI (anverso y reverso de la credencial).
- Certificado analítico o título del secundario, en caso de no tenerlo aún adjuntar certificado de título en trámite ó certificado de alumno regular si se encuentra cursando el último año.
- Sanidad